灯塔lighthouse随机事件有哪些灯塔lighthouse事件大全

2024-08-01 18:46:16

来源:游米网

  灯塔lighthouse随机事件有哪些?灯塔lighthouse中的随机事件不少,一类是在第一轮触发,即在调查获得最后一个物品后,就能概率触发的随机事件A类。其通常为获得物品/属性的内容,另一类是在事件A类判定完触发与否后,才开始概率触发的随机事件B类。其通常为获得食谱/种子,例:密林触发的获得【xx种子】*x、商店和居民区触发的“这是……【食谱】?成功解锁【xx】食谱,本次仅整理随机事件中的A类,下面卟扒小编马上给读者们带来一份灯塔lighthouse事件大全,需要的小读者可以参考看看,更多灯塔lighthouse章节通关攻略可以到底部的相关文章栏目查询,有用就收藏下来吧!

灯塔lighthouse事件大全

  居民区:

  1.“东西都正常摆放在桌子上”

  获得【面包】*3,概率获得【面粉】*1~2或【食谱】

  2.“路德镇的居民似乎有一个不错的习惯”

  获得【药物】*1

  3.“这户人家和其他几家一样,没有人在”

  获得【面粉】*1~4

  4.进了一间房屋后选择[他们离开了]属性【智慧】+1(推主线到开启吊桥和港口后好像暂时无法触发了,好像还有个忘记在哪触发的能加勇气属性的好像也不能触发了,也有可能是我记错了)

  密林:

  1.发现柠蒙

  获得【柠蒙】*1~4

  2.被板栗砸

  获得【板栗】*1~4

  3.发现兔子窝

  选择[看一看]获得【卷心菜】*1~4

  4.发现蓝莓

  获得【蓝莓】*1~4

  5.小动物的叫声

  选择[过去找]获得【鸡蛋】或【兔肉】*1~4

  6.有蜜蜂的声音

  选择[循声看看],【健康】-10或获得【蜂蜜】*1~4

  7.发现野生土豆

  获得【土豆种子】*3

  8.发现野生茶叶

  获得【茶叶种子】*3

  9.捡到一些树枝

  获得【树枝】*1~4

  10.发现温泉

  【体力】+20,获得【水】(具体多少懒得刷了)

  11.发现猎人的陷阱

  获得【绳子】【钉子】各*1~2

  商店:

  1.发现巧克力

  获得【巧克力】*1~4

  2.发现医疗包

  获得【医疗包】*1

  3.发现纸条

  随机刷新交换物品内容,获得物品量为1~4,可sl对方很需要物品在原有基础上再多获得1~4

  可获得作品内绝大多数物品,包括稀有物品【万能/钥匙】【医疗包】【压缩饼干】【恢复剂】【材料箱】

  4.“……好饿啊”

  ?饱食度≤10时,默认选择[吃],饱食度恢复至80

  ?饱食度>10时,可选择[不吃],属性【理智】+1

  吊桥:

  暂无可获得物品或增加属性的随机事件

  港湾:

  1.找到货仓

  从【铁】【药物】【布料】【绳子】【针线】【棉花】【钉子】【碳】【纸】【玻璃】【木材】【树枝】中随机获得一种物品*20

  2.“还是找找看有什么有用的东西剩下吧”

  从【铁】【钉子】【木材】在随机获得一种物品*3

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