原神那维莱特技能是什么原神那维莱特技能介绍

2024-07-28 13:45:33

来源:游米网

  原神那维莱特技能是什么?那维莱特是一位以纯色输出为主的水元素角色。然而,他的挂水能力相对较弱,一套重击只能附着2个单位,这使得他在蒸发绽放队的表现不如公子和绫人等其他水元素角色,因此基本告别了这类反应体系。此外,那维莱特的重击并没有普攻前置,因此无法触发行秋和夜兰的协同攻击。每个源水之滴可以缩短那维莱特33%的蓄力时间,而每次蓄力最多只能吸收3枚源水之滴。即使吸收了3枚源水之滴,那维莱特仍然需要1秒的咏唱前摇才能完成一次3水滴重击,而从零开始蓄力则需要整整7秒。那维莱特虽然具有一定的输出能力,但是由于挂水和反应能力的限制,他在某些特定场景下的表现可能不如其他水元素角色出色。那么下面就跟小编一起来看一下那维莱特的技能都是什么吧。

原神那维莱特技能介绍

  【1】普通攻击/重击(A/Z)

  重击蓄力·诉论心证(蓄力阶段)

  ①长按普攻键(PC端为按住鼠标左键)将进入蓄力准备阶段——若不吸收「源水之滴」,则需要约4秒的蓄力时间。

  ②每吸收1枚源水之滴将减少约1秒的蓄力时间,每次最多吸收3枚源水之滴(吸收3枚即可快速施放蓄力重击)。

  ③「旅行者·水」产出的源水之滴也可被那维莱特吸收。

  【2】元素战技(E)

  ①元素战技命中敌人后会造成弱水元素伤害,并产生4颗水元素微粒。

  ②只有战技命中敌人后才会产生源水之滴,不命中不产生。

  ③灵息之刺·芒造成的水伤攻击无法触发元素反应、不会产出元素微粒,属于元素战技伤害,冷却时间为10秒。

  【3】元素爆发(Q)

  ①元素爆发分为两段攻击,第一段是施放攻击、第二段是降下2道水瀑,造成弱水元素伤害,二者共享常规附着规则。

  ②仅靠战技产生的源水之滴来加速蓄力重击的施放是不够的,需要再配合大招产生的源水之滴——适当堆叠充能效率来优化元素爆发的施放。

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